См. также в других словарях:
Hidden Surface Removal — Oben: Ansicht einer Szene mit Betrachter. Unten links: projizierte Objekte ohne Verdeckungsberechnung. Unten rechts: gerendertes Bild nach Verdeckungsberechnung, bei der ermittelt wurde, dass die blaue Kugel und das graue Dreieck die gelbe Kugel… … Deutsch Wikipedia
Hidden surface determination — In 3D computer graphics, hidden surface determination (also known as hidden surface removal (HSR), occlusion culling (OC) or visible surface determination (VSD)) is the process used to determine which surfaces and parts of surfaces are not… … Wikipedia
Sichtbarkeitsentscheid — Oben: Ansicht einer Szene mit Betrachter. Unten links: projizierte Objekte ohne Verdeckungsberechnung. Unten rechts: gerendertes Bild nach Verdeckungsberechnung, bei der ermittelt wurde, dass die blaue Kugel und das graue Dreieck die gelbe Kugel… … Deutsch Wikipedia
Sichtbarkeitsproblem — Oben: Ansicht einer Szene mit Betrachter. Unten links: projizierte Objekte ohne Verdeckungsberechnung. Unten rechts: gerendertes Bild nach Verdeckungsberechnung, bei der ermittelt wurde, dass die blaue Kugel und das graue Dreieck die gelbe Kugel… … Deutsch Wikipedia
Verdeckungsberechnung — Oben: Ansicht einer Szene mit Betrachter. Unten links: projizierte Objekte ohne Verdeckungsberechnung. Unten rechts: gerendertes Bild nach Verdeckungsberechnung, bei der ermittelt wurde, dass die blaue Kugel und das graue Dreieck die gelbe Kugel… … Deutsch Wikipedia
Weiler-Atherton clipping algorithm — used in computer graphics.It allows clipping of a subject polygon by an arbitrarily shaped clip polygon . It is generally applicable only in 2D. Description The algorithm requires polygons to be clockwise and not reentrant (self intersecting).… … Wikipedia
Weiler-Atherton-Algorithmus — Der Weiler Atherton Algorithmus ist ein Verfahren aus der Computergrafik zur Verdeckungsberechnung von Polygonen. Funktionsweise Unterteilung mit dem Weiler Atherton Algorithmus Der erste Schritt des Weiler Atherton Algorithmus besteht darin,… … Deutsch Wikipedia
Алгоритм Уайлера — Атертона — (Вейлера Азертона, Weiler Atherton) используется в компьютерной графике для клиппинга (нахождения области пересечения) отсекаемого многоугольника по отсекающему многоугольнику, также называемому окном. Отсекаемый и отсекающий многоугольники могут … Википедия
Алгоритм Уайлера — Атертона (Вейлера Азертона, Weiler Atherton) используется в компьютерной графике для клиппинга (нахождения области пересечения) отсекаемого многоугольника по отсекающему многоугольнику, также называемому окном. Отсекаемый и отсекающий… … Википедия
Nobel Prizes — ▪ 2009 Introduction Prize for Peace The 2008 Nobel Prize for Peace was awarded to Martti Ahtisaari, former president (1994–2000) of Finland, for his work over more than 30 years in settling international disputes, many involving ethnic,… … Universalium